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Quando você decide trabalhar com redação/escrita de jogos, precisa ficar atento aos pilares que compõe o Game Writing, são elas: PLOT (trama), CHAR (personagem), LORE (estória). Nem todos os jogos irão focar em todos esses por igual, na verdade os…..
Saber MaisSe você tem idade suficiente, com certeza que já jogou algum game violento. Não vou fazer um texto sobre jogos violentos e os prós e contras. Em vez disso, esta é minha tentativa de chamar a atenção para as reações…..
Read moreEu estava lendo alguns artigos sobre essa temática e me ocorreu que os retratos de doenças de ordem psicológica que aparecem frequentemente nos jogos, possuem um forte potencial de moldar atitudes culturais em relação à psicopatologia, para melhor ou para…..
Read moreHoje vamos falar sobre uma das partes mais importantes (se não a mais importante) na criação de um jogo digital. Vamos falar da documentação, o famoso GDD. GDD significa Game Design Document e é uma parte vital do planejamento e…..
Read moreSer um bom designer de jogos exige fortes habilidades pessoais. Fornecer feedback, mediar discussões, resolver conflitos, gerenciar pessoas; isso exige empatia, tato e diplomacia. Nós raramente falamos sobre isso, então neste post vou compartilhar alguns pontos que são essenciais. A maioria das dicas…..
Read moreNo começo existiam apenas as palavras: ‘Press Start’. As Interfaces de Usuário progrediram muito desde então e com o aumento de sua complexidade novos papéis surgiram na indústria de games. Então vamos examinar o papel de um ‘Designer de Experiência…..
Read moreHoje vamos falar sobre uma estrutura para um entendimento técnico da mecânica de jogos e acredito que pode ser útil para outros designers por aí. Seu objetivo é ajudar a analisar a mecânica e fornecer um formato organizado para decompor a…..
Read moreProvavelmente você já jogou algum jogo, e pareceu que sentiu o que seu personagem estava vivenciando, talvez você teve que pausar o controle por um momento, enquanto lidava com uma complexa decisão moral ou você gritou de alegria quando conseguiu…..
Read moreQuando você decide trabalhar com redação/escrita de jogos, precisa ficar atento aos pilares que compõe o Game Writing, são elas: PLOT (trama), CHAR (personagem), LORE (estória). Nem todos os jogos irão focar em todos esses por igual, na verdade os…..
Read moreHoje é sobre um tema que eu amo e atualmente se tornou meu ponto principalmente de estudo e especialização: como podemos correlacionar aspectos de gameplay e narrativa? Para começar a dialogar sobre o assunto, preciso dizer que exitem alguns tipos…..
Read moreO que é o processo de Design de Jogos? Onde vivem? E o que fazem? … Bem, brincadeiras a parte. Hoje vou falar sobre as características mais relevantes que definem um game, para que você compreenda como utilizá-las para iniciar…..
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