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Indie Tales

Seu blog GameDev

Game Design

Os elementos que criam a experiência de jogo

Debora Cristini | May 12, 2020

Ao compreendermos as definições básicas do que é um jogo, podemos construir sistemas de jogo mais consistentes. Nesse sentido, o primeiro passo é conhecer quais são os elementos que formam a base desses sistemas. Ao entendermos a utilidade de um…..

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Fluxo Cognitivo (Flow): A Psicologia do Game Design.

Debora Cristini | May 4, 2020

Vendo uma postagem no gamasutra (site com atualizações sobre o desenvolvimento de jogos), vi um assunto muito importante e faz o game designer se destacar muito quando entende disso. O game Flow ou Fluxo Cognitivo em PT-BR. Então vamos lá……

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Psicologia e Design de UX em Games – A motivação do Jogador e Mecânicas.

Debora Cristini | April 27, 2020

Procurar entender a psicologia do usuário para projetar as melhores experiências de produto. Essa é uma das fontes mais ricas de conhecimento que existe no mundo do design de jogos. Os designers de jogos aprimoram suas técnicas há décadas para criar…..

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Características do Público-alvo em Jogos digitais

Debora Cristini | April 20, 2020

Quando temos uma ideia para um game, é imprescindível o conhecimento do seu público-alvo. A faixa etária dos jogadores é um dos principais elementos que devem ser considerados para se estabelecer o tipo de conteúdo que você vai abordar em…..

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Comportamento do Jogador

Debora Cristini | April 20, 2020

Hoje vou falar sobre o perfil psicológico dos jogadores ou como é falado na indústria dos jogos, o COMPORTAMENTO DO JOGADOR. Acho que já deve ter passado na sua cabeça algumas vez sobre o que motiva as pessoas aos games?…..

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Psicologia e Games

Debora Cristini | April 20, 2020

Sempre me perguntam, como eu com uma formação em psicologia e neurociência, entrei nesse mundo de game design, na cabeça de algumas pessoas são coisas opostas, porém posso te afirmar que não é!! E existem muitos profissionais na área de…..

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